Start›Noch nie gespielt?
Zwei Teams, ein Feld, Farbkugeln statt Schiedsrichter. Wer getroffen wird, hat einen Farbfleck und ist für die Runde draußen. Mehr Regeln braucht es eigentlich nicht — der Rest ist Laufen, Ducken und Absprache. Die meisten bei uns spielen zum ersten Mal.
Was ein Markierer ist, welche Spielmodi wir spielen und die drei Regeln, die immer gelten.
Das „Gewehr“ beim Paintball heißt Markierer. Er schießt kleine Gelatinekugeln, gefüllt mit Farbe auf Wasserbasis. Beim Aufprall platzen sie, die Farbe geht in der Wäsche wieder raus. Angetrieben wird er bei uns mit Druckluft — die stellen wir ohne Limit.
Wir mischen über den Termin durch:
Und ja, ein Treffer ist spürbar — wie ein kräftiger Schnipser. Overall, Handschuhe und Weste fangen das Meiste ab.
Ihr kommt eine Viertelstunde vor der gebuchten Zeit. Sachen in die Lounge, Umkleiden nutzen, Parkplatz direkt vor der Halle.
Ausrüstung anpassen, Regeln, Probeschüsse. Wir nehmen uns die Zeit, bis sich jeder sicher fühlt — Anfänger dürfen alles fragen.
Wir teilen so ein, dass es fair bleibt. Erfahrene und Erstspieler werden gemischt, Wunschteams sind möglich.
Runde für Runde durch Halle 1, Halle 2 und je nach Wetter das Outdoor-Feld, mit wechselnden Modi und Pausen dazwischen.
Duschen ohne Aufpreis, dann Lounge: Getränke, Fotos, Siegerehrung — und die Diskussion, wer wen zuerst getroffen hat.
Bei uns dürfen Kids ab 9 Jahren mitspielen — mit Markierern, die extra für sie gemacht sind. Weniger Kraft, weniger Reichweite, dafür genauso viel Spaß beim Anschleichen und Flagge holen. Alle Kinder bekommen die gleiche Einweisung wie die Großen, nur in Ruhe und mit mehr Probeschüssen.
Preise sind dieselben wie für Erwachsene. Wichtig ist nur, dass ihr bei der Buchung die Altersgruppe auswählt — Kinder 9 bis 13, Jugendliche 14 bis 17 oder Erwachsene — damit die passenden Markierer bereitliegen. Wer für Kinder oder Jugendliche bucht, füllt die Verzichtserklärungen vor Ort selbst aus und ist während des Termins für die Kinder verantwortlich.
Kindergeburtstag buchenDer Markierer folgt eurem Zeiger. Zielscheiben antippen, treffen, Quote ansehen. In der Halle fühlt sich das ähnlich an, nur lauter.
20 Sekunden lang tauchen Zielscheiben auf. Jeder Klick ist ein Schuss, auch der daneben.
Nur Spaß am Bildschirm — auf dem echten Feld gilt: Maske auf, Lauf runter, Sicherung rein.
Gruppen ab 8 Personen, online ab drei Tagen im Voraus. Ausrüstung, Einweisung und Druckluft ohne Limit sind immer dabei.